I gcomparáid le troscán,mapáilis ea an próiseas chun gach dromchla den mhúnla a phéinteáil san ealaín chluiche. Nuair a bheidh anMúnla 3D(teicnící a úsáidtear go coitianta san áireamh: teicneolaíocht scanadh grianghraf, ailceimic, insamhalta, srl.) tá sé mínchoigeartaithe agus optamaithe go mion, tosaíonn an próiseas mapála, atá mar chuid de stíl ealaíne an chluiche freisin (picteilín, Gotach, Cóiréach, Seapánach, ársa, simplí, gaile, Eorpach agus Meiriceánach) agusealaín carachtarsonraí, chomh maith le go leor ábhar ardghléine a úsáid, beidh ar an dearthóir freisin Tarraingt de láimh a dhéanamh don léiriú coincheapa, agus ansinábhair stóráilteComhcheanglóidh cluichí an chéad ghlúin eile an mapáil thuas chun uigeacht carachtar agus éifeachtaí feidhmíochta níos fearr a bhaint amach.ZBrush, Is modh coitianta é Shadermapáil gnáthbogearraí.
Áirítear ar na cineálacha agus na modhanna mapála coitiantamapáil gnáth, mapáil bácáilte, mapáil uigeachta,mapáil dathanna intreach, mapáil mhiotalach,mapáil garbhachta, mapáil frithchaite scaipthe, mapáil dath scáth, mapáil dathanna aistrithe, mapáil dathanna aibhsithe, mapáil leibhéal aibhsithe, snastamapáil y,mapáil féinlonrúil, mapáil thrédhearcach, mapáil teimhneach, mapáil dathanna aistrithe, mapáil cnapáin, mapáil athraonta, mapáil machnaimh, mapáil athsholáthair, Mapáil AO, mapáil mascála solais chomhthimpeallaigh.Giotánléarscáil, Seiceálaí,Dóchán, Grádán, Trampa Grádáin, Cuar, Tíleanna, srl.
Tar éis an mapáil a bheith críochnaithe, tá gá le soilsiú agus rindreáil chun uigeacht a chur leis an radharc agus leis an gcarachtar. Ag brath ar antréithe soilsithe, is iad na modhanna soilsithe coitianta ná tuile, spéirléas,spotsolas sprice, spotsolas saor in aisce, solas tuile limistéar an Uasail, spotsolas ar cheantar an Uasail.
Éilíonn rindreáil úsáid a bhaint asrindreálaíI measc na mbogearraí rindreála coitianta tá NVidia Gelato, Gelato Pro, etc.
Ábhair choitianta a mhapáil (Ábhar) réamhrá. Níl socruithe ábhartha socraithe i gcloch, an sonrach freisin le radharc an tsolais le modhnú, anseo ach chun an t-aon rud a thabhairt isteachVRtiúnadh. I measc na n-ábhar is coitianta a úsáidtear inár saol tá cloch, gloine, fabraic, miotal, adhmad, páipéar balla, péint, péint, plaisteach, leathar. Tá a ndath féin ag formhór na n-ábhar.
A. ábhar cloiche
Tá dromchla scátháin ag cloch,dromchla bog, dromchla crua, dromchla cuasach agus dronnach roinnt. Cloch scátháin mar shampla, tá dromchla cloiche scátháin níos míne, frithchaiteach, agus tá na buaicphointí níos lú. Modh tiúnta VR le haghaidh Scaipthe (machnamh scaipthe) – mapáil uigeachta cloiche, Frithchaith (machnamh) – 40, Buaicphointesnastasnasta – 0.9, Snasta (snasta,réidhe) – 1, Fo-ranna (fo-roinn) – 9.
B. ábhar an fhabraic
Is iad na hábhair fabraice a úsáidtear go coitianta ná fabraic ghnáth, pluideanna, agus síoda, agus tá tréithe difriúla acu de réir a ngarbhacht dromchla agus a limistéir den chuid is mó.
C. ábhar síoda.
Tá snasta miotalach, méid áirithe miotail, dromchla réasúnta réidh, agus tréithe fabraice ag ábhar síoda.
D. ábhar adhmaid.
Tá dromchla an adhmaid réasúnta réidh, le roinntmachnamh, le cnapán, tá solas ard beag, bunaithe ar an dathú dromchla is féidir é a roinnt ina dhá gheal, neamhlonrach.
E. Ábhar gloine.
Tá dromchla an ábhair ghloine réidh, le solas ard áirithe, trédhearcach le feiniméan machnaimh agus athraonta.
F. ábhair mhiotail
(a) cruach dhosmálta: tá an dromchla réasúnta réidh, tá na bailchríocha beaga, tá na bailchríocha doiléire, tá na bailchríocha scáthánacha, scuabtha agus sioctha ina dtrí chineál.
(B) ábhar cóimhiotal alúmanaim
G. ábhar péinte
Tá sé roinnte ina phéint snasta, gan aon ábhar péinte éadrom. Tá dromchla péinte snasta réidh, tá maolú beag ar fhrithchaiteachas, tá aird bheag ag baint leis, níl aon phéint éadrom cosúil le péint laitéis, agus tá dromchla péinte laitéis garbh agus cnapánach.
H. Ábhar leathair
Tá aird bhog, beagán frithchaite, uigeacht dromchla ar dhromchla ábhar leathair (Uigeacht) an-láidir
I. Ábhar plaisteach
Tá dromchla an ábhair phlaistigh réidh, frithchaiteach, agus tá na buaicphointí beag.
J. Páipéar balla, páipéar
Ní mór mapáil ábhair a chríochnú tar éis anfrith-ailiasúpróiseáil (bogú imeall). Anseo chun leideanna mapála a roinnt.
Mapáil agusUVBeidh tionchar ag méid UV néata ar shláine agus soiléireacht an mhapála ar fad (samhlacha casta sruthlínithe neamhrialta, srl.)! Más mian leat bogearraí a úsáid chun samhlacha casta a thaispeáint, is rogha mhaith é (chomh maith le líon na samhlacha dromchla an-ard!).
Moltar UVLayout a úsáid, atá éasca le tosú, agus tá comhéadan ag MAX chun breathnú go tráthúil ar an éifeacht a éascú! Má úsáideann tú mapáil gan uaim, is féidir leat UVWmap a úsáid chun roinnt samhlacha níos rialta a thaispeáint, an tíleáil U agus V a choigeartú. Shrink Wrap agus ansin oiriúnaigh an mapáil a leathadh!
De ghnáth bíonn dlúthghaolta bunaithe ar uigeacht mhapála sonraí toirte, agus ní mór an bunphrionsabal maidir leis an uaim a láimhseáil. Seo an t-am chun mínchoigeartú láimhe Unwrap UVW a úsáid, rud a thógann go leor ama ach is féidir leis an éifeacht inmhianaithe a bhaint amach. Caithfidh roinnt mapálaithe a bpéint choirp féin nó Mudbox, etc. a tharraingt, go príomha le haghaidh coigeartú uigeachta mapála samhail agus treo uigeachta, doiléire eitleáin, scríobtha, etc.