• nuacht_meirge

Seirbhís

I analaí troscán,mapáilIs é an próiseas péinteáil gach dromchla den tsamhail san ealaín cluiche.Nuair a bheidh anMúnla 3D(Áirítear sna teicnící a úsáidtear go coitianta: teicneolaíocht scanadh grianghraf, ailceimic, ionsamhlú, etc.) mionchoigeartaithe agus optamaithe, anmapáilTosaíonn próiseas, a bhfuil freisin mar chuid den stíl ealaíne cluiche (picteilín, Gotach, Cóiréis, Seapáinis, ársa, simplí, gaile, Eorpach agus Mheiriceá) agusealaín charachtairsonraí, chomh maith le húsáid go leor ábhar ard-sainmhíniú, beidh an dearthóir a bheith ag teastáil freisin Lámh-tharraingt le haghaidh táirgeadh coincheap, agus ansinábhair stóráilte.Déanfaidh cluichí den chéad ghlúin eile an léarscáiliú thuas a chomhcheangal chun uigeacht carachtar agus éifeachtaí feidhmíochta níos fearr a bhaint amach.ZBrush, Is modh coitianta é Shadermapáil gnáthbogearraí.
Áirítear le cineálacha agus modhanna mapála coitiantamapáil gnáth, mapáil bácáilte, mapáil uigeachta,mapáil datha intreach, mapáil mhiotalacha,mapáil gharbhais, mapáil frithchaitheamh idirleata, mapáil dathanna scáth, mapáil dathanna trasdula, aibhsigh mapáil datha, mapáil leibhéal béime, snastay mapáil,mapáil féin-lonrúil, mapáil thrédhearcach, mapáil teimhneach, mapáil dathanna trasdula, mapáil bump, mapáil athraonta, mapáil machnaimh, mapáil athsholáthair, AO mapáil, mapáil chumhdaigh an tsolais chomhthimpeallaigh.Giotán, seiceálaí,dócháin, Gradient, Gradientramp, Swirl, Tíleanna, etc.
Tar éis an mhapáil a bheith críochnaithe, teastaíonn soilsiú agus rindreáil chun uigeacht a chur leis an radharc agus leis an gcarachtar.Ag brath ar ansaintréithe soilsithe, is iad na modhanna soilsithe coitianta ná tuilte, spéirléasach,spotsolas sprice, Spotsolas saor in aisce,, tuilsoilse cheantar mr, spotsolas ceantar mr.
Éilíonn rindreáil úsáid arindreálaí.CoitiantarindreálaíÁirítear ar na bogearraí NVidia Gelato, Gelato Pro, etc.
Ábhair choiteanna a mhapáil (Ábhar) Réamhrá.Ní socruithe ábhar atá leagtha síos i cloch, ar leith chomh maith leis an radharc an tsolais a mhodhnú, anseo ach amháin a thabhairt isteachVRtiúnáil.I measc na n-ábhar is coitianta a úsáidtear inár saol tá cloch, gloine, fabraic, miotail, adhmad, páipéar balla, péint, péint, plaisteach, leathar.Tá a dath dúchasach ag formhór na n-ábhar.
A. ábhar cloiche
Tá dromchla scátháin ag cloch,dromchla bog, dromchla crua, dromchla cuasach agus dronnach go leor.Cloch scátháin mar shampla, tá dromchla cloiche scátháin smoother, frithchaiteach, tá buaicphointí níos lú.VRmodh tiúnta le haghaidh Idirleata (machnamh idirleata) – mapáil uigeacht cloiche, Machnamh (machnaimh) – 40, Aibhsigh snasta – 0.9, Snasta (snasta,réidh) – 1, Fo-ranna (foroinn) – 9.
B. an t-ábhar fabraice
Tá ábhar fabraic a úsáidtear go coitianta roinnte i ngnáthnós fabraice, tá tréithe éagsúla ag pluideanna, síoda trí, go príomha de réir garbh an dromchla agus an limistéar faoi seach.
C. ábhar síoda.
Tá luster mhiotalacha ag ábhar síoda, méid áirithe miotail, tá an dromchla sách réidh, agus tá tréithe fabraice.
D. ábhar adhmaid.
Is é an dromchla adhmaid réasúnta réidh, le machnamh áirithe, le bump, tá solas ard beag, is féidir bunaithe ar an dathú dromchla a roinnt ina geal, Neamhlonrach dhá.
E. Ábhar gloine.
Tá dromchla ábhar gloine réidh, le solas ard áirithe, trédhearcach le feiniméan machnaimh agus athraonta.
F. ábhair miotail
(a) cruach dhosmálta: tá an dromchla sách réidh, tá buaicphointí beaga, blurred beag, roinnte sa scáthán, brushed, frosted trí.
(B) ábhar cóimhiotal alúmanaim
G. ábhar péint
Tá sé roinnte ina phéinteáil snasta, gan aon ábhar péint éadrom.Tá dromchla péint snasta réidh, maolú machnamhach beag, buaicphointí beaga, gan aon phéint éadrom cosúil le péint laitéis, dromchla péint laitéis roinnt garbh, cnapánach.
H. Ábhar leathair
Tá béim bog ag dromchla ábhar leathair, beagán machnaimh, uigeacht dromchla (Uigeacht) an-láidir
I. Ábhar plaisteach
Tá dromchla an ábhair phlaisteacha réidh, léiritheach, tá buaicphointí beag.
J. Cúlbhrat, páipéar
Ní mór léarscáiliú ábhair a chríochnú tar éis anfrith-ailiasú(bogadh imeall) próiseáil.Anseo chun leideanna mapála a roinnt.
Mapáil agusUVa bhfuil caidreamh dlúth Beidh méid UV néata isteach ar shláine agus soiléireacht na mapála ar fad (samhlacha neamhrialta sruthlínithe casta, etc.)!Má tá tú ag obair ar éifeachtacht roinnt bogearraí chun roinnt samhlacha casta a thaispeáint is rogha maith é (i dteannta le líon na múnlaí dromchla an-ard!)
Moltar UVLayout a úsáid, éasca le tosú, agus tá comhéadan ag MAX chun breathnú tráthúil ar an éifeacht a éascú!Má úsáideann tú léarscáiliú gan uaim, is féidir leat UVWmap a úsáid chun roinnt samhlacha níos rialta a thaispeáint, an tiling U agus V a choigeartú.Laghdaigh Wrap Shrimk Wrap ansin oiriúnach don leathadh mapála!
Is gnách go mbíonn dlúthbhaint ag uigeacht léarscáilithe na mionsonraí toirte, ní mór bonn an seam a láimhseáil.Is é seo an t-am chun mionchoigeartú láimhe Unwrap UVW a úsáid, Tógann an-am ach is féidir leis an éifeacht inmhianaithe a fháil.Ní mór do roinnt mapála a gcuid bodypaint féin nó Mudbox, etc., a tharraingt go príomha le haghaidh coigeartú seam mapála múnla agus treo uigeachta, blur eitleáin, scratches, etc.