• meirge_nuachta

Nuacht

Tacaíonn Teicneolaíocht Cluichí le Caomhnú Cultúrtha Digiteach agus Cruthaíonn sí “Balla Mór Digiteach” Ardtaifigh ar Leibhéal Milliméadair

Ar an 11 Meitheamh, an 17ú Lá Oidhreachta Cultúrtha agus Nádúrtha, faoi threoir Riarachán Náisiúnta na hOidhreachta Cultúrtha, seolfar turas fíorúil den Bhalla Mór i mBéising agus i Shenzhen ag Fondúireacht na Síne um Chaomhnú Oidhreachta Cultúrtha agus Fondúireacht Charthanachta Tencent. Nochtann an ócáid ​​seo toradh carthanachta fheachtas turas fíorúil an Bhalla Mhóir go hoifigiúil.

1

clár beag turas scamall balla mór

Don chéad uair riamh, chonaic an domhan teicneolaíocht cearrbhachais scamall á húsáid chun tacú le cosaint oidhreachta cultúrtha an duine. Cruthaíodh samhlacha digiteacha le níos mó ná 1 billiún polagán chun cuma bhunaidh an Bhalla Mhóir a athbhunú. An lá a cuireadh an feidhmchláirín seo ar líne, thug CCTV News agus an People's Daily araon a moladh. Anois, tá an taithí il-idirghníomhach seo i gcáilíocht cluiche AAA le pictiúir phictiúreolaíocha ar fáil ar fheidhmchláirín Wechat.

 

2

clár beag turas scamall balla mór

3

Thaitin “Balla Mór Digiteach” le People's Daily

Is éacht é an turas fíorúil den Bhalla Mór sa fheachtas ar son carthanachta sóisialta. Seoladh é i gcomhiarracht ag Fondúireacht na Síne um Chaomhnú Oidhreachta Cultúrtha agus Fondúireacht Charthanachta Tencent, mar aon le Scoil na hAiltireachta in Ollscoil Tianjin agus Stáisiún Taighde an Bhalla Mhóir, mar aon le go leor institiúidí gairmiúla agus sóisialta eile.

Is féidir le húsáideoirí rochtain a fháil ar an mBalla Mór digiteach tríd an bhfeidhmchlár Wechat, atá bunaithe ar theicneolaíocht cearrbhachais. Is féidir leo “dul trasna” ó Bhéal Xifeng go dtí cuid Bhéal Panjia Thiar agus an Balla Mór a “dhreapadh” agus a “dheisiú” ar líne. Is sampla é an tionscadal seo a léiríonn conas is féidir teicneolaíocht dhigiteach cheannródaíoch a úsáid chun cabhrú le caomhnú cultúrtha.

4

IMG_5127

“Balla Mór Digiteach” vs “An Balla Mór” gifA

   

Mar cheann fhoireann T&F an “Bhalla Mór Digiteach”, nocht Leas-Uachtarán Tencent Interactive Entertainment, Xiao-chun Cui, go raibh coincheap an “Bhalla Mhóir dhigitigh” curtha chun cinn le blianta, ach go raibh formhór na dtáirgí teoranta do thaispeántais shimplí íomhá, lánléargais agus samhail 3T. Is ar éigean a d’fhéadfadh na táirgí digiteacha seo eispéireas digiteach áisiúil agus tarraingteach a sholáthar ná an pobal a bheith rannpháirteach go gníomhach. Mar sin féin, spreagann forbairt le déanaí na heolaíochta agus na teicneolaíochta sinn le smaointe agus réitigh nua maidir le caomhnú cultúrtha digiteach. Tríd an “Bhalla Mór Digiteach”, is féidir le húsáideoirí a bheith i radhairc thar a bheith réalaíocha, agus fiú eolas a fháil faoin mBalla Mór trí dhearaí idirghníomhacha maidir le seandálaíocht, glanadh, saoirseacht, hailt, piocadh ballaí brící agus struchtúir athneartaithe tacaíochta.

 

 

IMG_5125

 

Chun timpeallacht réalaíoch agus eispéireas ardchaighdeáin a thógáil, úsáideann an “Balla Mór Digiteach” a lán teicneolaíochtaí nuálacha: ardtaifeach á athchóiriú trí scanadh grianghraf a thomhais Béal Xifeng de réir milliméadair, a rindreáil níos mó ná 50,000 píosa ábhair, agus ar deireadh níos mó ná 1 billiún píosa de mhúnlaí digiteacha thar a bheith réalaíocha a ghiniúint. 

Ina theannta sin, chomh maith le próiseáil a dhéanamh ar bhreis is 1 billiún píosa de shócmhainní an Mhóir a scanadh, tá teicneolaíocht ghiniúna PCG féinúinéireachta Tencent tar éis níos mó ná 200,000 crann a “phlandáil” sna sléibhte máguaird. Is féidir le húsáideoirí anois scála iomlán an bhithóim nádúrtha a fheiceáil i “nglac amháin”.

 

 5

 

Ligeann an teicneolaíocht rindreála fíor-ama agus soilsithe dinimiciúil d’úsáideoirí bogadh timpeall go saor agus an solas ag lonrú a fheiceáil, agus crainn ag luascadh agus ag damhsa. Is féidir leo féachaint freisin ar athruithe an radhairc ó bhreacadh an lae go dtí titim na hoíche. Ina theannta sin, úsáideann an “Balla Mór Digiteach” córais oibríochta an chluiche agus na córais bónais, ionas gur féidir le húsáideoirí taitneamh a bhaint as an radharc trí na rothaí dúbailte a oibriú agus fuaimeanna éifeachtaí na gcos a chloisteáil.

7

6

Lasc lae agus oíche “Balla Mór Digiteach”

 Is í an teicneolaíocht cearrbhachais scamall an eochair deiridh. Tá sé deacair méid chomh ollmhór sócmhainní digiteacha a chur i láthair an phobail leis an gcumas stórála agus rindreála áitiúil atá ann faoi láthair ar fhormhór na n-ardán. Dá bhrí sin, chinn an fhoireann forbartha leas a bhaint as a n-algartam rialaithe sreafa tarchuir cearrbhachais scamall eisiach. Ar deireadh, chruthaigh siad an taithí amhairc agus an idirghníomhaíocht AAA ar gach ardán, lena n-áirítear fóin chliste.

Trí phlean fadtéarmach, cuirfear an “Balla Mór Digiteach” i bhfeidhm i roinnt músaeim taobh leis an mBalla Mór. Beidh deis ag turasóirí an teicneolaíocht chun cinn agus an fhís tumtha a bhlaiseadh. Thairis sin, agus feidhmchláirín Wechat á úsáid acu den turas fíorúil ar an mBalla Mór, is féidir le daoine páirt a ghlacadh i gceisteanna agus freagraí agus idirghníomhaíochtaí eile chun faisnéis agus scéalta cultúrtha taobh thiar den Bhalla Mór féin a fhoghlaim. Spreagann an feidhmchláirín úsáideoirí freisin chun tacú le tionscadail chosanta oidhreachta cultúrtha le “bláthanna beaga dearga”. Sa deireadh, aistrítear an rannpháirtíocht ar líne go ranníocaíocht barántúil as líne, agus is féidir le níos mó daoine páirt a ghlacadh i gcosaint oidhreachta cultúrtha na Síne.

Bhí an-ádh ar fhoireann Sheer i Chengdu páirt a ghlacadh i dtionscadal an Bhalla Mhóir dhigitigh agus rinne siad iarracht thacúil chun an oidhreacht náisiúnta a chosaint.

 

 


Am an phoist: 29 Meitheamh 2022