Trí scáthagus dhá úsáidIs stíl ealaíne neamhréalaíoch í (scáthú ceallach/scáthú carachtair) i gcarachtairrindreáilCruthaíonn an teicníc seo dath comhréidh ar bharr dath bunúsach réada 3T, rud a fhágann go bhfuil cuma 3T ar an réad agus éifeacht 2T á coinneáil. Go simplí, déantar an tsamhail 3T a shamhaltú i 3T agus ansin déantar í a rindreáil in éifeacht bloc dathanna 2T.
Rindreáil 2T deCarachtair 3Tis teicníc choitianta í i 2DcluichíDéantar an carachtar 3T a shamhaltú ar dtús le teicneolaíocht 3T, déantar pictiúr 2T de, agus ansin luchtaítear an pictiúr 2T isteach sa chluiche, rud a fhágann go gcuireann an cluiche 2T éifeacht réalaíoch 3T i láthair.
Dá bhrí sin, is cluiche 2T é Three shades and two uses go bunúsach, ach úsáideann an próiseas (táirgeadh samhail carachtar agus samhail radhairc) teicneolaíocht 3T.
Is é an rud a dhéanann Trí scáth agus dhá úsáid difriúil ó rindreáil thraidisiúnta ná a mhúnla soilsithe neamhréalaíoch. Ríomhtar luachanna soilsithe réidh traidisiúnta do gach picteilín chun aistrithe réidhe a chruthú; áfach, beochann Trí scáth agus dhá úsáid scáthanna agus buaicphointí le taispeáint mar bhloic datha seachas i meascán réidh grádaithe, rud a fhágann go bhfuil an tsamhail 3D níos cothroime.
Tá níos mó cumhachta rindreála ag consóil anois ná riamh, ach ní gá go mbeadh grafaicí an-réadúla ag teastáil le haghaidh cluiche físeáin maith, mar atá i gcás cuid de na cinn is mó tóir.cluichíle blianta beaga anuas, amhail Animal Crossing, New Horizons, agus Fall Guys, agus is féidir a rá go bhfuil go leor cluichí cáiliúla ann a sheachnaíonn grafaicí réadúla go comhfhiosach nó go neamhchomhfhiosach, agus a roghnaíonn éifeachtaí cothroma ina ionad. Trí scáth agus dhá úsáidteicnící rindreála.