Tá dearadh carachtair sa chluiche go ginearáltaradharc an domhain, cúlra carachtar, carachtaristíoch,suíomh carachtar, srl. Uaireanta is gá roinnt téamaí sonracha a chomhcheangal lecarachtar descripthiain.Díorthaítear dearadh an charachtair ó mhír de shocrú téacs, lena n-áirítear script, leagan amach,sceitse (comhdhéanamh), agus an chéad dréacht de dhearadh na gcarachtar.Ar deireadh, snasta sé isteach i saothar ealaíne coincheap aibí le stíleanna éagsúla cosúil le péint árasán, péint tiubh, péint leath-tiubh, ceallalóid, etc, chomh maith le héagsúlacht na teicnící léirithe.Is é an rud a dhéanann ár ndearthóirí ealaíne ná croílár an téacs a thuiscint agus cineálacha éagsúla dífhillte a dhéanamh, chun carachtar a dhearadh le pearsantacht ar leith.Ní mór aird a thabhairt ar na gnéithe le léiriú aghaidh carachtar an chluichegearradh bloc comhlachtagus caidreamh ceann teaglaim.
Na ceithre ghné mhór de dhá-thoiseachsocrú carachtaris carachtar (NPC) tacar tréithe,socrú cúlra, socrú íomhá, agussocrú loighic.Chun cluiche a dhéanamh a mheallann imreoirí agus a chuireann lena ndea-thoil.Dá mhionsonraithe, níos réadúla, níos aibí agus níos mionsonraithe an léiriú carachtar, is amhlaidh is fearr a d’fhéadfadh script an chluiche an caidreamh casta idir na carachtair a chuimsiú.
Tá cúpla nótaí ar an samhaltú carachtar cluiche.
Tá samhaltú carachtair mar bhonn agus mar bhunús leis an obair iomlán sa dearadh carachtar cluiche.Ba cheart go mbeadh dearadh agus líníocht na samhaltú carachtair bunaithe ar riachtanais an phlota cluiche, ag sonrú agus ag léiriú na ngnéithe carachtair,cion coirps, agus an stíl chuí samhaltú carachtair a tharraingt, ar féidir le ríomhaire a tharraingt de láimh nó a tharraingt go díreach.Chomh maith le riachtanais an script, is gá freastal ar riachtanais na sonraí tairiscint ina dhiaidh sin chun é a thiomáint.Mar sin ní mór an samhaltú carachtar a choigeartú de réir saintréithe angníomh carachtaragus sonraí gluaisne.
De ghnáth roinntear stíleanna samhaltú carachtar déthoiseach i dtrí chatagóir leathana: stíl réalaíoch, stíl áibhéalacha, stíl antrapamorfach, mar shamplaSamhaltú scáthchruth Seapánach.Léiríonn dath samhaltú an charachtair tréithe an charachtair agus an ceann is dírííomhá amhairctaithí don lucht féachana.De réir shaintréithe an stíl chluiche agus dul chun cinn an phlota beochana, trí na frapaí agus na maisiúcháin ar an gcomhlacht samhaltú a chur leis nó a athrú, déanann an éifeacht pictiúr níos saibhre agus níos beoga.Ach bunaithe ar na bealaí éagsúla a bhaineann le táirgeadh gníomhaíochta carachtar, nuair a chuireann na healaíontóirí maisiú agus props leis an gcarachtar, ní mór dóibh smaoineamh ar éifeacht an charachtair ag gluaiseacht sa chluiche agus sa chiall tríthoiseach.
Aicmiú ginearálta ar stíl ealaíne cluiche agus saothair ionadaíocha.
1. Eoraip agus i Meiriceá
Draíocht Eorpach agus Mheiriceá: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, etc.
Meánaoise: sraith “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, “Fortress”.
Gotach: “Alice Madness Return” “Castlevania Shadow King
Renaissance: “Aois na Seolta” “Ré 1404” “Assassin's Creed 2
Cowboy an Iarthair: “Iarthar Fiáin Fiáin” “Iarthar Fiáin” “Raiders of the Lost Ark
An Eoraip agus Meiriceá na Nua-Aimseartha: an chuid is mó den seánra cogaidh le téamaí réalaíocha, mar shampla “Catha” 3/4, “Call of Duty” 4/6/8, sraith “GTA”, “Watch Dogs”, sraith “Gá le Luas”
Iar-apocalyptic: “Léargas Zombie” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033” “MADMAX
Ficsean Eolaíochta: (foroinnte ina: steampunk, punk tube folúis, cibearpunk, etc.)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886”, “Alice’s Return to Madness”, “Gravity Bizarro World
b: Punc feadáin: sraith “Red Alert”, “Fallout 3” “Metro 2033” “BioShock” “Sraith Warhammer 40K
c:Cyberpunk: sraith “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, sraith “Mass Effect”, “Destiny
2. An tSeapáin
Draíocht na Seapáine: sraith “Final Fantasy”, sraith “Legend of Heroes”, sraith “Spirit of Light” “Kingdom Hearts”, “GI Joe
Gotach Seapánach: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Angel Hunters
Steampunk Seapáinis: Sraith Final Fantasy, Sakura Wars
Cyberpunk Seapánach: sraith “Super Robot Wars”, cluichí a bhaineann le Gundam, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime
Seapánach nua-aimseartha: sraith “King of Fighters”, sraith “Marbh or Alive”, sraith “Resident Evil”, sraith “Alloy Gear”, sraith “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu
Stíl healaíona comhraic na Seapáine: sraith “Warring States Basara”, sraith “Ninja Dragon Sword”.
Stíl ceallalóid: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Moncaí 4″, “Mirror's Edge”, “No Man's Land
3. An tSín
Saothrú na neamhbhásmhaireachta: “Ghost Valley Ocht Wonders” “Taiwu E scrollbharra
Na healaíona comhraic: “Críoch an Domhain”, “Aisling ar Abhainn an Locha”, “Fíor-Scripture na Naoi nOlltach
Trí Ríocht: “Na Trí Ríocht
Taisteal an Iarthair: “Fantasy West
4. An Chóiré
Is téamaí measctha iad an chuid is mó díobh, go minic ag meascadh draíocht na hEorpa agus Mheiriceá nó na healaíona comhraic Síneacha, agus ag cur eilimintí éagsúla steampunk nó cibearphunc leo, agus is gnách go mbíonn tréithe aeistéitiúla na Seapáine ag baint leis na gnéithe carachtair.Mar shampla: sraith “Paradise”, “StarCraft”, etc.