• nuacht_meirge

Seirbhís

UI=Comhéadan Úsáideora, is é sin, “dearadh an chomhéadain úsáideora”.
Má osclaíonn tú an cluiche a d’imir tú le 24 uair an chloig anuas, óncomhéadan logáil isteach, comhéadan oibríochta, comhéadan idirghníomhaíochta, props cluiche, deilbhíní scileanna, ICON, baineann na dearaí seo go léir leis an Chomhéadain chluiche.i bhfocail eile, tá níos mó ná leath de do chuid oibre sa phróiseas ag imirt an chluiche ag déileáil leis an Chomhéadain, cibé an bhfuil sé deartha cleverly, soiléir agus go réidh, tionchar den chuid is mó ar do thaithí cluiche.
Chomhéadain cluichení “dearthóir cluiche” ná “Dearthóir Chomhéadain” é an dearadh.
A bhriseadh síos go simplí ar an dearadh cluiche agus Chomhéadain a thuiscint.
-Cluichí, ie, an próiseas na siamsaíochta daonna.
Tagraíonn dearadh Chomhéadain do dhearadh foriomlán idirghníomhaíocht daonna-ríomhaire, loighic oibríochta, agus aeistéitic comhéadan bogearraí.
Tríd an dá shainmhíniú a chomhcheangal, is féidir a thabhairt i gcrích go gceadaíonn dearadh Chomhéadain cluiche imreoirí idirghníomhú leis an gcluiche le haghaidh siamsaíochta trí dhearadh comhéadain.
Ón gcomparáid idir an Chomhéadain Chomhéadain eile agus Chomhéadain Cluiche, is féidir linn a fheiceáil go nglacann dearadh Chomhéadain na n-iarratas soghluaiste idirlín nó bogearraí traidisiúnta beagnach feidhmíocht amhairc iomlán an táirge ar fad, agus ní chuireann dearadh Chomhéadain cluiche ach cuid den ealaín cluiche i láthair.
Chomhéadain cluichecomhéadan
De ghnáth cuireann dearadh Chomhéadain na n-iarratas soghluaiste idirlín nó bogearraí traidisiúnta béim ar fhaisnéis agus leanann sé an treocht, agus ní mór na deilbhíní Chomhéadain cluiche, teorainneacha comhéadan, logins, agus rudaí is coitianta eile a tharraingt de láimh.Agus éilíonn sé go dtuigeann dearthóirí radharc domhanda an chluiche agus a samhlaíocht a úsáid de réir stíl ealaíne uathúil an chluiche.
Déanann cineálacha eile de dhearadh Chomhéadain ábhar a gcuid táirgí féin a iompar, agus iompraíonn Chomhéadain an chluiche ábhar agus gameplay an chluiche, rud a threoraíonn úsáideoirí agus imreoirí go bunúsach oibriú níos rianúla.Cinneann saintréithe an chluiche féin freisin an difríocht idir dearadh Chomhéadain an chluiche agus dearaí Chomhéadain eile i dtéarmaí feidhmíochta amhairc, castachta agus stíl oibre.

Tá na trí ghné seo a leanas tréithrithe ag Chomhéadain an chluiche.
1. Feidhmíocht amhairc éagsúil
Ós rud é go gcaithfear stíl amhairc Chomhéadain an chluiche a dhearadh le stíl ealaíne an chluiche féin, éilíonn sé níos mó cumas dearaidh, cumas líníochta láimhe, agus tuiscint ar an gcluiche don dearthóir.Is féidir le dea-scileanna líníochta ealaíne, prionsabail shíceolaíocha, agus eolas idirghníomhaíochta daonna-ríomhaire a chumasú do dhearthóirí cruinneas agus inúsáidteacht an dearaidh a fheabhsú ó na prionsabail dearaidh agus síceolaíocht an úsáideora.
2. Leibhéil éagsúla castachta
I dtéarmaí cluichí il-imreora ar líne ollmhór, tá an cluiche féin níos casta ó thaobh amhairc, loighciúil, agus cainníochtúil toisc go bhfuil sé comhionann le domhan ollmhór le radharc domhanda iomlán agus scéalaíocht chasta.Agus tá imreoirí faoi threoir Chomhéadain an chluiche chomh luath agus a théann siad isteach i saol an chluiche, mar sin beidh caighdeáin níos airde ag an Chomhéadain cluiche i dtéarmaí idirghníomhaíochta, amhairc agus cruthaitheachta.
3. Modhanna oibre éagsúla
Ní hamháin go gcaithfidh dearadh Chomhéadain Cluiche tuiscint a fháil ar shuíomh táirgí cluiche agus ar ghinearálú na pleanála cluiche ar an gcóras gameplay ach ní mór freisin coincheapa teibí na saolta ealaíne cluiche éagsúla a thuiscint agus iad a shamhlú go grafach ar deireadh.Is féidir le cumas maith an dul chun cinn a rialú an dearthóir a spreagadh chun an t-am a shocrú ar bhealach níos réasúnta chun éifeachtacht agus cáilíocht na hoibre a chinntiú.
Is cuma cad é an Chomhéadain, is cur i láthair amhairc é a chur i láthair deiridh, d'fhéadfadh ceanglais Chomhéadain cluiche a bheith beagán níos airde, ní hamháin go n-éilíonn scileanna líníochta ealaíne níos airde ach caithfidh sé freisin roinnt prionsabail síceolaíochta agus idirghníomhú daonna-ríomhaire a thuiscint agus mar sin de níos mó eolais.
In unity3d, is minic go gcaithfimid pictiúir, téacs a chur leis an gcomhéadan, an uair seo ní mór dúinn UI a úsáid.creat-> uI, a bhfuil éagsúlacht rudaí UI aige.